المكتبة
12
اختيار عشوائي
رافعة النجوم الذكية
ماكينة كرات ورافعة متحركة تختار أسماء الطلاب عشوائيًا، مع منع التكرار وحفظ الأسماء.
الاستخدامات التعليمية
- النوعاختيار عشوائي
- المدخلاتصفحات الدرس (صور أو PDF) مع المادة والصف وعنوان الدرس.
- المخرجملف HTML تفاعلي عربي يعمل على الهاتف، يُراجع قبل استخدامه مع الطلاب.
النص الكامل للبرومبت
🎰🇴🇲 البرومبت 12 | رافعة النجوم الذكية — مكتبة نبض الدرس تصرّف كمطور ألعاب HTML5 وCSS وJavaScript ومصمم تجارب تعلم للأطفال، وأنشئ لعبة «رافعة النجوم الذكية» في ملف HTML واحد يعمل على الهاتف والتابلت والحاسوب، دون خوادم أو مكتبات خارجية. الفكرة: ماكينة كرات شفافة تشبه ألعاب الجوائز، داخلها كرات ملونة تحمل أسماء الطلاب. يوجد ذراع آلي مع مخلب يهبط، يلتقط كرة واحدة فعلًا من الحوض، يصعد بها ويتحرك إلى فتحة الجائزة، ثم يسقطها. بعدها يظهر اسم الطالب المختار كبيرًا مع قصاصات احتفالية وصوت لطيف. متطلبات اللعب: 1. واجهة عربية RTL أنيقة بطابع عُماني خفيف، مع عنوان قابل للتعديل واسم المدرسة اختياري؛ لا تضع اسم شخص افتراضيًا. 2. حوض زجاجي واضح، كرات ملونة مرقمة أو مكتوب عليها أسماء، ذراع متحرك مرئي، زر «شغّل الرافعة»، وزر «اختيار جديد». 3. لا تجعل الحركة شكلية: حدّد الطالب المختار أولًا بطريقة عشوائية عادلة، ثم اربط الكرة التي يحملها المخلب بنفس الاسم الذي سيظهر في النهاية. امنع النقر المتكرر أثناء الحركة. 4. صندوق لإدخال أسماء الطلاب مفصولة بأسطر أو فواصل، مع حفظها في localStorage؛ تجاهل الأسماء الفارغة والمكررة. 5. خيار «بدون تكرار»: لا يتكرر أي طالب حتى يشارك جميع الحاضرين، ثم يبدأ دور جديد مع رسالة واضحة. خيار «السماح بالتكرار» عند رغبة المعلمة. 6. قائمة «تم اختيارهم»، وعدّاد المتبقين، وإمكانية إلغاء اختيار طالب أو إعادة تعيين الدورة دون حذف الأسماء. 7. أصوات اختيارية يمكن إيقافها، مع مراعاة قيود تشغيل الصوت في Safari على iPhone. 8. تصميم متجاوب؛ جميع الأزرار قابلة للمس، واللعبة لا تخرج من الشاشة الصغيرة. 9. يعمل الملف دون إنترنت بعد تنزيله، ولا تستخدم Tailwind CDN أو Google Fonts أو أي روابط خارجية. 10. حافظ على سلاسة الحركة، وقدّم بديلًا مناسبًا عند تفعيل تقليل الحركة. 11. افصل بيانات الطلاب عن مؤثرات العرض، ولا تدّعِ أن اللعبة عشوائية إن كان الاسم غير مرتبط فعليًا بالكرة المختارة. 12. أضف تعليمات استخدام مختصرة، واختبر منطق الاختيار والحفظ ومنع التكرار. التنفيذ: أنشئ كود HTML/CSS/JS كاملًا وجاهزًا للحفظ باسم «رافعة_النجوم_الذكية.html». لا تكتفِ بصورة أو شرح أو مخطط. إذا أرفقت المعلمة درسًا، أضف خيارًا اختياريًا لعرض سؤال مرتبط بالدرس بعد اختيار الاسم، ولا تخترع أسئلة من كتاب غير مرفق. النتيجة: لعبة اختيار عشوائي جذابة وعملية، قابلة للاستخدام في الحصة مباشرة، وتختلف عن العجلة الدوّارة.
طريقة الاستخدام
- 1افتحي gemini.google.com واختاري نموذجًا يدعم إنشاء الملفات (Canvas).
- 2ارفعي صور صفحات الدرس أو ملف PDF.
- 3الصقي البرومبت بعد تعبئة المادة والصف والدرس.
- 4اطلبي ملف HTML واحدًا، ثم افتحيه في المعاينة وجرّبيه على الهاتف.
راجعي دقة المحتوى والإجابات وحقوق استخدام الصور قبل مشاركة النموذج مع الطلاب.